モバイル・マーケティング
モバイル・マーケティング(単行本)
恩蔵 直人(著),及川 直彦(著),藤田 明久(著)
本日藤田さん より上記著書をいただきました。
日本のモバイルの事例がぎっしりのっていました。
キーワードは「24時間」+「30cm」です。
一般的にはメディア的な使い方やCRM的使い方が一般的ですが、個人的には入力デバイスとしてのモバイルに非常興味があります。
具体的事例は2007年インタラクティブアワードの銅賞のこれケイタイでUFOを打ち落とすゲーム。
このアイディアはいろんなものに応用できるとおもいます。
機種依存が激しいモバイルを入力デバイスと考えるとまだまだできる事は多いと思います。
上記の本には沢山の事例が載っています。藤田さんの著書の記事はこちら
モバイル・マーケティング
恩蔵 直人 及川 直彦 藤田 明久 