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サクセス君のつかめ成功!通勤ゲーム

  • 2007年6月 9日 13:25
  • 製薬

 


サクセス君のつかめ成功!通勤ゲーム


3分ぐらいでできるフラッシュゲーム

どうなんでしょう?ブランド体験系ゲームはもっともっと作りこんだほうがいいし、どうせなら世界観も出したほうがいいような気がします。

昔のジョージアシティーはすごかったなー

ジョージア

最近自分もゲーム作りましたが、いろいろ考えてつくります。

ターゲットがゲームするシーンを想像して作っていく。

簡単すぎても× 難しすぎても×

悩みながらつくりました。 

 

 

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